Normas del I Torneo de Dota 2 Canarias
Objetivos
- Mejorar nuestro nivel de juego entre todos.
- Unir y conocer al resto de jugadores de Dota2 de las islas.
- Ver quiénes son los NOOBS que aprenden más rápido y el mejor MAESTRO.
- Aprovechar la oportunidad para medirnos las
huevasy ver quién las tiene más gordas, más peludas y con más aristas.
Primera fase: Formaciones de Gofitos
Requisitos para participar:
- Estar en el grupo de facebook y el de Steam, en los iconos de arriba están.
- Pinchar en asistiré al evento.
- Si eres NOOB, entra en el grupo de facebook y responde a tu mensaje de bienvenida, incluyendo tu nick de Steam, nivel, quién te ha invitado al grupo, que quieres participar en el torneo y la foto de un objeto raro, o poco común si no tienes, como ofrenda al torneo.
- Si te presentas como MAESTROtienes que cumplir lo anterior, pero además: tu ofrenda será un mítico, y tienes que invitar a cuatro NOOBS al grupo. Ellos, a su vez, han de cumplir el paso seis. Técnicamente, por ahora llamamos noob a todo aquel que esté por debajo de nivel 50. Los NOOBS pueden venir de tus contactos o de los dos clanes que tenemos “La Rebelión de los Noobs” y “GofioDT2”
- Queda prohibido cambiarse el nick de Steam durante toda la duración del torneo, así evitamos problemas de “missing” cuando vayamos a localizaros.
- El perfil de Steam tiene que ser público durante toda la duración del torneo, aquí aprendemos todos de todos.
- El lunes 22 de diciembre, reunión de todos los participantes para formar los equipos. Una vez conectados, invitaremos a los noobs a los dos clanes y a los maestros sólo a GOFIODT2.
- Luego, haremos recuento de noobs, y escogeré a los maestros.
- Los MAESTROS sólo pueden escoger a UNO DE SUS NOOBS conocidos, el resto les serán adjudicados al azar de menor a mayor nivel tirando un d20; si los escogieran a todos no demostrarían sus dotes de maestro ;)
- Una vez realizado el reparto, se publicará en el grupo de facebook el nick, de los oficiales y sus cuatro aprendices. Ahora también puedes verlos en la web.
Segunda fase: “Maestros del Millo”
- El maestro y sus cuatro noobs rebeldes establecerán libremente el ritmo y frecuencia de sus entrenamientos. Desde ese momento, cada maestro enseñará al equipo todo lo que sabe hasta el comienzo del torneo, y luego cada semana entre las rondas.
Tercera fase: “Choque del Millo”
Los horarios de los enfrentamientos se publicarán siempre en el calendario de la web.
- La normativa se basa en la aplicada en el torneo no oficial de Dota2 en la #TLP2014
- Los partidos serán consecutivos y en horarios distintos para que todos podamos verlos. 18. El premio lo construimos entre todos:
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Cada uno dará como ofrenda un ítem al torneo, un mítico si eres maestro, y un raro, o poco común, si eres novato.
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Antes del lunes 29 de Enero, cada maestro publicará la ofrenda de su equipo en el grupo de facebook, una imagen con las capturas que incluya la siguiente información: Nombre del equipo, la imagen de los cinco items, y el nick de Steam del propietario de cada uno.
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La imagen de la ofrenda se publicará en JPG o PNG para que sea cómodo verla.
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Antes del día 28 de Febrero, los aprendices le pasarán a sus maestros los items, y éstos a su vez se los darán a la organización.
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El equipo ganador se lleva la ofrenda. El maestro los objetos míticos, y el resto a partes iguales entre sus compañeros.
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Además, los noobs ganadores del torneo y los maestros participantes serán ascendidos a oficiales del clan “El Humilladero aka La Rebelión de los Noobs” (nuestra cantera de aprendices) y “GofioDT2” (el clan general).
- Puedes ver las imágenes de los tres premios que hay en el torneo, pruebas de la enorme generosidad de los participantes, de la organización y nuestros patrocinadores en nuestra sección premios.
Condiciones generales del Torneo
- Solamente podrán participar quienes cumplan los requisitos anteriores.
- Todos los participantes deberán guardar buenas formas con sus contrincantes y con los miembros de la organización. En caso contrario será castigada con la expulsión del equipo/participante del torneo.
- Ningún participante podrá inscribirse más de una vez en el torneo.
- La suplantación de identidad será castigada con la expulsión del participante.
- Cada partido tiene asignado un árbitro que aplicará la normativa establecida por la organización del torneo, trasladando dicho árbitro las disyuntivas que puedan surgir respecto a dicha normativa a la organización, la decisión final de la organización será inapelable por todos los participantes.
- La participación en el torneo implica entender y aceptar estas normas.
Específicas
- Todos los participantes deberán poseer una cuenta Steam válida con el juego Dota2, la cual usarán a la hora de competir en el torneo. El no poseer cuenta Steam válida con el juego adquirido llevará a la descalificación del torneo de todo el equipo.
- Cada uno de los integrantes del equipo tendrá su nombre o “nick” por el que serán llamados en cada momento y el maestro/capitán será el responsable de hablar con la Organización y localizar a sus compañeros.
- Es obligatorio que el maestro guarde captura de pantalla de cada partida y un id de partida por si existiera alguna reclamación y para su publicación en los medios correspondientes. El resultado deberá ser enviado por los líderes de ambos equipos a la organización.
- No se permitirá ninguna persona externa a los equipos en la sala (ni spectadores, ni entrenador), salvo los comentaristas.
- La organización será el host de la partida.
- La adjudicación de Radiant y Dire será aleatoria según la opción de la sala.
Formato de torneo
- El torneo se jugará eliminatoria simple Bo1: Serán 5 rondas clasificatorias de liga, todos contra todos, y una ronda de semifinales. La final se jugará a Bo3.
- Cada equipo constará de un mínimo de 4 personas novatas y un jugador avanzado, el maestro.
- El torneo se disputará en Captain’s Mode (Modo Capitan) con el mapa de Torneo.
- Para cualquier reclamación se pedirá una demo de la partida sobre la que se realiza la reclamación.
- El uso intencionado de bugs del juego desembocará en la descalificación del equipo.
Penalizaciones
- Las sanciones serán de dos tipos: leves y graves. Una sanción grave indica la expulsión del campeonato. Tres faltas leves serán consideradas como una falta grave.
- No llevar correctamente el Tag y Nick será una falta leve.
- Si un equipo no presenta a sus 5 jugadores, esa partida se le da por perdida.
- Si un equipo no presenta a ninguno de sus jugadores a la partida después de haber pasado 15 min de la hora prevista, queda descalificado del torneo.
- En este torneo se busca que cada equipo aprenda y entrene al completo cada semana, si un participante no cumple con su parte será penalizado.
- Si un participante no aparece en toda la semana, y se encuentra suplente, el suplente jugará en su lugar aunque este aparezca en el último momento.
- Cada equipo tiene un límite de cinco suplencias para todo el torneo.
- Todos los programas de cheats se consideran falta grave.
- Uso de bugs en los mapas se considera falta leve.
- El uso de scripts se considera falta grave.
- La Organización podrá determinar en cualquier momento del juego que un jugador está haciendo trampas y proceder a la descalificación del equipo.
Desconexiones
- Una desconexión será considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el ordenador, o cualquier otro problema relacionado con energía o falla del sistema eléctrico.
- Cada equipo tiene 5 minutos de pausa en cada partido, terminado ese tiempo, se reanudará el juego, a no ser que el otro equipo esté de acuerdo en esperar.
- En caso de producirse una desconexión no intencional reconocida por la organización se procederá de la siguiente manera: reinicio de partida desde el capitulo en el que se produjo la desconexión y al finalizar la partida se le sumaría a las puntuaciones finales las del capítulo anterior a la desconexión (obtenidas mediante las screenshots).
- Infringir cualquiera de las normas significará la descalificación inmediata del jugador.
- La organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia.